Ferme les enclos, garde les animaux
Touche entre deux piquets pour tracer une clôture. Si tu fermes le 4e côté d’un enclos, tu gagnes l’animal dedans (🐔 1 · 🐑 2 · 🐄 3 · 🐴 4 points) et tu rejoues. Le 🐺 loup fait perdre 3 points à celui qui le ferme ! Évite de tracer le 3e côté d’un enclos : l’adversaire le fermerait.