Dés de cabane

Lance, garde, conquiers la grille

Lance les 5 dés jusqu’à 3 fois. Touche un dé pour le garder. Quand ta combinaison correspond à une case (Paire, Brelan, Suite…), touche la case pour la prendre. Une case adverse peut être volée avec la même combinaison et un plus gros total de dés. 3 cases alignées = victoire immédiate ! Sinon, après 10 tours, celui qui a le plus de cases gagne. 🍁 Après avoir pris une case, tu peux garder un dé « au chaud » pour ton prochain tour.